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ハザマってどんなキャラ?どんな性能? ドライブ「ウロボロス」 長所 弱点/短所 総評個人差のある魅力 コマンド表 ハザマってどんなキャラ? 体力11000 「コンティニュアム・シフト」で追加されたプレイアブルキャラクター。「カラミティ・トリガー」はサブキャラ。 ラグナにとっては宿敵であり、ジン・ツバキ・マコトにとっては同じ機関に所属する人物。その他多くのキャラクターに関わる悪役。 性格・設定は分かりやすいほどのド悪役。普段は慇懃無礼を人型にしたような態度だが、その本性は圧倒的な実力を持って弱者を痛めつけることを楽しむ趣味を持つ外道。 CSアーケードモードではラスボスとして登場。ジン・ノエル以外のエンディングで「テンプレ」と呼ばれるBBの設定の講釈を長々と垂れる役割を担当。(エンディングの台詞はラグナと全部一緒。一字一句たがわず一緒) ラグナ、ジン、ハザマはキャラクターカラーが赤・青・緑の、「色(光)の三原色」に例えられる。 どんな性能? 全体的に移動能力が悪い。特に横方向への動きがすっとろい。ダッシュはステップタイプで、ごく短距離を瞬間的に移動するのみ。 要するに「本体のみでは近づきたいのにまるで近づけない」という微妙な性能。しかし、ハザマの特徴はドライブ技「ウロボロス」にあり、これらの問題点を一気に解消する。 ドライブ「ウロボロス」 レバー+Dボタンでウロボロスと呼ばれるチェーンを様々な方向に投擲する。このチェーンは弾属性で、リーチはなんと画面2/3まで到達する。さらに投擲後にボタンを追加入力することでチェーン到達位置に向かって物凄いスピードで移動する。その軽さにはプレーヤー自身も思わずヒャッハーと叫びたくなるほど。 敵へのヒットの有無関わらずに派生可能。一定以上距離を離した状態からヒットすれば「噛み状態」となり相手のヒット硬直(のけぞり)が大幅に増加。派生移動からそのままコンボに移行可能。これにより、チェーンによる遠~中距離からの「差し込み・奇襲・釣り」という圧力がこのキャラクターの強み。 さながら「ストリートファイター」のダルシムの様な「遠距離迎撃タイプの立ち回り」も選択肢の一つとしてアリなのが利点。慣れさえすれば、画面上を軽々と飛び回って相手を翻弄する、自由度の高い楽しいキャラクターに化ける。 長所 ウロボロスを利用した、差し込み・牽制・高速移動による画面制圧力。レイチェル、アラクネ、ν-13、μ-12といった遠距離からの飛び道具や設置技を主とするキャラに相性が良い。 また、テイガーやアズラエルといった重量級キャラに対して「近寄らせない」立ち回りも得意。 全体的に対空性能が高め。5A、2C、6D、4D、2Dなどにより対空圏に死角がない。 通常技のフレーム周りが非常に優秀で、近距離戦もトップレベルに強い。構えからの中下段、コマンド投げなど崩しも豊富。 全体的なコンボの平均火力が非常に高い。特にゲージが溜まっている時の「蛇翼崩天刃」やODを駆使したコンボの破壊力は圧巻。 「蛇翼崩天刃」は無敵技なので切り返しに使っても強い。そこからのコンボも凄まじく高い。 弱点/短所 リーチの長い通常技が2B・3Cと下段に偏っており、ステップタイプであることから地上での小回りが利きにくいのもあって中距離での差し合いがやや苦手。具体的には「2Aや5Bといった近距離用の技が届かず、ウロボロスは噛み付かない」といった間合いになるとできることがかなり少なくなる。 ゲージが50以上溜まった状態でない(=蛇翼崩天刃、カウンターアサルトが使えない)状態で触られると、切り返し手段が貧弱。2A、5Aという優秀な小技はあるが、それを使うには直ガやバリガなどで割り込む間を作らなければならない。 通常技や蛇刹構えからの崩し手段は豊富だが、蛇刹を経由するため派生技の発生がやや遅めになり、暴れ技やJ逃げに弱い。暴れ潰しを仕掛けるかガード崩しを仕掛けるかの、どちらか片方しか狙えないといった場面が多い。レイチェルやライチのように、暴れを封じながら一方的にガード崩しを迫るといった芸当は難しい。 ウロボロスで捕らえづらいスピードキャラ(タオカカ、ヴァルケンハイン)には立ち回りで苦労する事が多い。 ウロボロスの癖が強く、最初は扱い方の難しさに戸惑う。投げる方向、派生の種類などは順に覚えてゆきたいところ。 総評 独特の操作、立ち回りを要求されるものの、緩急のあるスピードとワンチャンからの大ダメージコンボの爽快感が大きいキャラ。「変則的ではあるが高水準型のスタンダード」とも言える、独特のバランスがこのキャラの持ち味。 高性能な技が豊富でやれることも多く、総合力の高さは折り紙つき。使い込めば使い込むほど、要所要所での性能の高さや自由度の高さに虜にされてしまうこと間違いナシなキャラクターだ。 個人差のある魅力 声優さんの演技がすごい。「ヒャッハー!」とか「蛇翼崩天刃!!!」とか超楽しい。 小物臭のすごい悪役、分かりやすいほどのチンピラっぽい悪さ。 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ウロボロス -- 鎖を飛ばして攻撃、鎖の先端の位置に向かって移動が可能 必殺技 蛇刃牙(ジャバキ) 236D 黒い蛇みたいな闇を横に飛ばす 蛇咬(ジャコウ) 623D 斜め上に鎖を飛ばして捕獲する対空打撃投げ 蛇刹(ジャセツ) 214D 構え。追加入力で以下5つに派生出来る。派生攻撃は溜めるといろいろ強化される。 →裂閃牙(レッセンガ) 「蛇刹」中にA ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる。中段。 →牙昇脚(ガショウキャク) 「蛇刹」中にB 無敵付きの対空蹴り →残影牙(ザンエイガ) 「蛇刹」中にC 相手を引き寄せる下段払い。下段。 →構え中断 「蛇刹」中にD 構えキャンセル。最速でもあまりほど速くは出来ない。 →蛇滑 「蛇刹」中に66or44 前後へのヌルっとした移動。動作中、他の派生技に連携可能 牙砕衝(ガサイショウ) 236C ダメージなしで追撃可能なコマ投げ。投げ無敵あり。 飛鎌突(ヒレントツ) (空中で) 214B 相手を真下に叩きつける蹴り技 ディストーションドライブ 蛇翼崩天刃(ジャヨクホウテンジン) 236236B 一瞬消えてからの回し蹴り。無敵付きかつ発生が非常に早く、ヒットすると上方向画面外にまで蹴り飛ばす 蛟竜烈華斬(ミズチレッカザン) 632146C 相手の位置をサーチして地面にフィールドを発生させる打撃投げ。 大蛇武錬葬(オロチブレンソウ) 蛇刹or蛇滑中に632146D 相手を連続で踏みつけ蹴り飛ばすコマンド投げ。範囲こそ狭いが、暗転後にJ回避不可かつ無敵あり。632146+DDで複合入力により最速で出せる アストラルヒート 千魂冥烙 1632143D 見た目はレイジングストーム。コマンドもレイジングストーム。テーレッテー 大蛇は632146DDで出ますよ -- (手) 2012-12-25 10 10 25 赤 青 緑 の「三原色」……? -- (名無しさん) 2013-12-08 23 48 54 ? 赤青緑って三原色じゃねぇの? -- (名無しさん) 2013-12-09 00 12 53 http //tomari.org/main/applets/iro/gen.html 何を言いたいのかよくわからないんですが、 光の三原色は赤青緑(RGB)です -- (管理人) 2013-12-09 00 17 52 あぁ、光のですか、すいませんでした -- (名無しさん) 2013-12-21 15 49 42 いつもおもうけどなんでここの管理人って常に喧嘩腰なの? -- (名無しさん) 2015-05-11 16 50 07 お前らがいつも喧嘩腰だから管理人も喧嘩腰になるよ -- (名無しさん) 2015-05-13 12 07 37 光の三原色関係ねぇだろ -- (名無しさん) 2015-06-15 17 37 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「空かし投げ」ってなんて読めばいいんですか? -- (名無しさん) 2010-07-15 21 21 16 すかしなげ -- (名無しさん) 2010-07-16 08 17 07 ↑ありがとうございます -- (名無しさん) 2010-07-16 09 27 52 ハリボテのwikiだなw -- (名無しさん) 2010-07-21 23 02 06 編集してくれる人が少ないからなあ -- (名無しさん) 2010-07-21 23 36 03 つか気絶ってBBにあったっけ? ないなら気絶の項目と気絶値の項目を削除すべきだと思うんだが… -- (名無しさん) 2010-07-21 23 38 38 これ、いちいち各項目に飛ばさずにここで内容書いちゃったほうがいいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-08-26 18 44 09 >ここで内容書く方向 ここで項目内容を書き下していく方法だと、 ・ファイルサイズの限界 という問題も出てきます。 他にも、 ・検索がし辛くなる ・長文になって携帯から読みにくくなる ・他ページからリンク張るのが非常に大変になる という問題もあるので、内容は個別で行こうと思います。 -- (新管理人) 2010-08-26 19 43 53 BEATはGGだな BBはHEAT 両方書いた方が良さそう -- (名無しさん) 2010-11-30 00 46 41 一部記事がCTの内容だな てかCS2出たらCSの記事含め用語集どうすんだろう -- (名無しさん) 2010-11-30 00 51 57 CS2はCS2でページ作りますよ ページごとに記述変更したり、過去作での記述として別項目にします またタグで検索出来るようにしますので、構成はほぼこのままだと考えています -- (新管理人) 2010-11-30 01 32 59 ミスディレクション、削り殺しの項目がありません -- (ななし) 2011-07-12 21 55 35 実際こんだけページあると携帯から逆に見づらいと思うんだけど 一個一個開いて読んでくのは辛い、最近はスマホも多いし -- (名無しさん) 2012-12-04 12 14 28 微ダはどうした? -- (名無しさん) 2017-02-21 06 56 11
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実績・トロフィーCHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT EXTEND CONTINUUM SHIFT CALAMITY TRIGGER 実績・トロフィー CHRONO PHANTASMA +実績・トロフィー 元ネタ:CHRONO PHANTASMA 放課後BBタイム! アニメ化もされた漫画『けいおん!』から。 主人公・平沢唯達のバンド「放課後ティータイム」が元ネタ。 多分これが一番高得点だと思います ニコニコで某TAS動画製作者が『マリオ3で最速残機99』のTAS動画を上げた際の 投稿者コメント「多分これが一番速いと思います」からと思われる。 その動画の記録が一瞬で抜かれたのでネタになった。 進撃のハイランダー アニメ化もされた漫画『進撃の巨人』から。 努力→勝利→友情! 週刊少年ジャンプ漫画のお約束をもじったもの。「努力」「勝利」「友情」の三本柱。 たんけんイカルガのまち NHKで放送していた教育番組『たんけんぼくのまち』から。 そして続編へ… ゲーム『ドラゴンクエストIII』のサブタイトル「そして伝説へ…」から。 P$で買えない価値がある 『MasterCard』のCMのナレーション「お金で買えない価値がある」から。 動画を見るときは部屋を明るくして離れて見てね 元はアニメ『ポケットモンスター』で起こったポケモンショックから始まり、 事件以降アニメ番組が始まる時に流れるテロップ 「テレビを見るときは部屋を明るくして離れて見てね」から。 まずはそのガードをぶち壊す! 『とある魔術の禁書目録』に登場する主人公・上条当麻の台詞から。 正確には「まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」 クラッシュ☆バングー ゲーム『クラッシュ・バンディクー』から。 ナイスバースト! ArcSystemWorksが開発したアーケード対戦型格闘ゲーム 『P4U - ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ』で 試合の実況を担当している久慈川りせが、バーストをガードされてもお構いなく 「ナイスバースト!」と言う事から、「(相手にとっては)ナイスバースト!」 という意味で使われる煽りフレーズとして浸透した。 なお、ドミーバーストではない。 チャンバー内、正常加圧中 ノエルの隠し実績。 ゲーム『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』から。 主人公機・ジェフテイのサブウェポン・ベクターキャノンの発射シークエンス。 ベクターキャノンモードへ移行 エネルギーライン全段直結 ランディングギア、アイゼン、ロック “チャンバー内、正常加圧中” ライフリング回転開始 撃てます ベクターキャノンモード解除 今日は風が騒がしいわね レイチェルの隠し実績。 アニメ化もされた漫画『男子高校生の日常』から。 ラグナ役の杉田智和さん演じるヒデノリが、風が強い日に河原で本を読んでいる際に、 突如近くに座ってきた文学少女に発した言葉「今日は風が騒がしいな」が元ネタ。 62秒でケリをつけるニャス! タオカカの隠し実績。 アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』から。 第9話「瞬間、心、重ねて」で、第9使徒との再戦時に碇シンジが言った 「62秒でケリをつける!」が元ネタ。 御無礼 ライチの隠し実績。 有名麻雀漫画『むこうぶち』の主人公・傀の台詞から。 かるるカンタービレ最終楽章 カルルの隠し実績。 アニメ化もされた漫画『のだめカンタービレ』のもじり。 ソードサマナーの数を数えろ ニューの隠し実績。 おそらく、実況ネタから。 ・ソニックの数を数えろ →スト2の闘劇壇上においてガイルのソニック連打を見た実況が発言した台詞。 ・Sスタンの数を数えろ →GGXXにおいて、カイのスタンエッジ連発をしまくっていた有名プレイヤーへの実況。 上記の発言が元ネタと思われる。 ヒントは…… ツバキの隠し実績。 『BLAZBLUE』シリーズプロデューサーである森利道氏の発言が元ネタ。 CSEX稼働後「調整されたツバキがあまりにも弱すぎる」 と多くのプレイヤーに言われていた中、とあるイベントに参加した森Pが 参加者の質問への回答として告げた「ヒントは衣」という発言が元ネタ。 (ぶるらじW:第5回でも発言している)要するに、 ・「『地ヲ抱ク衣』(ツバキのDDインストールストックが自動増加する)を使って インストールストックを使いまくったコンボで火力を出せ」 といった意図の発言だったが、その後の家庭用発売後も続いた研究によって、 「衣を使わずにコンボパーツ、状況重視のRCや殺しきりのDDに回したほうが強い」 という結果が出てしまう。 結果として「プロデューサーなのに何テキトーなこと言ってんだこいつw」 と赤っ恥をかいてしまった出来事があった。 ………プロデューサーの失態をネタにするあたり、 アークも森Pも本当に器が大きいのかもしれない。そうじゃないかもしれない。 この男、人を騙し喰らう蛇 ハザマの隠し実績。 ギャンブル漫画『賭博破戒録カイジ』に登場する利根川の台詞から。 見せてやる、クサナギの剣を! ミューの隠し実績。 SNK社の2D格闘ゲームである『KOF』シリーズに登場する、 主人公の一人・草薙京の超必殺技「最終決戦奥義・無式」ボイスから。 本来は「見せてやる、クサナギの拳(こぶし)を!」である。 パーフェクトよ、ヴァルケンハイン ヴァルケンハインの隠し実績。 漫画『HELLSING』に登場する主人公・アーカードの台詞から。 「パーフェクトだ、ウォルター」という言い回しが使われている。 (ウォルター→インテグラルに仕える執事であり、ヴァルケンハインの元ネタ) このロリコンどもめ! プラチナの隠し実績。 アニメ・漫画『ゲゲゲの鬼太郎』に登場する西洋妖怪・バックベアードの台詞が 文字コラされて誕生したネットスラングから。 ぶるらじH:ぶるふぇす らいおっとさまーあげいんすぺしゃる パート1にて 「うろおぼえ魔道書 帝審」でマコト役の磯村知美さんが お題「無兆鈴が一万回に一回具現化したモノ」で回答したのもそれ。 インフィニット☆ジャスティス イザヨイの隠し実績。 アニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』から。 アマネ役の石田彰さん演じるアスラン・ザラの4代目乗機 「インフィニットジャスティスガンダム」が元ネタ。 CheapFinish! アマネの隠し実績。 スト2などから存在する、いわゆる「削り殺し」が元ネタ。 わたし一人で十分だ バレットの隠し実績。 元ネタはSNKプレイモア社の2D対戦格闘ゲーム 『キング・オブ・ファイターズ』に登場する「K 」(ケー・ダッシュ)の台詞から。 先鋒で出した場合、この台詞とともに普段かけているサングラスを仕舞う。 (正確には「俺一人で十分だ」であるが) ちなみにK は男性だが、バレットとは外見(色黒、白髪)や 設定(炎を使う、特殊な手甲を持つ)などでよく似ており、 格ゲーマーの間ではちょくちょく「元ネタじゃないか?」としてネタにされている。 (実績内容もK の同名必殺技である「ブラックアウト」を使用することが条件である。 ただし、こちらはただの移動技) 殺ッテヤルデス! アズラエルの隠し実績。 アニメ化もされた漫画『けいおん!』に登場するキャラクター・中野梓が アニメで発した台詞から。 このキャラの愛称である「あずにゃん」とアズラエルの名前が似ているため、 よくネタにされている。 なお、本来は「ヤッテヤルデス!」であり、殺ではない。 ぶるらじH:第2回でも、リスナーの投稿からアズラエル役の安元洋貴さんが発言している。 男は黒に染まれ カグラの隠し実績。 男性向けファッション雑誌『メンズナックル』の煽り文から。 その高いネタ性でネットスラングの一つとして取り上げられた。 アオニソマルマデーは関係ない。多分・・・ 俺様のゲージがこんなに溜まりやすいわけがない テルミの隠し実績。 ハザマ テルミ役の中村悠一さんが出演しているアニメ 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』から。 ファイナルフュージョン承認だ! ココノエの隠し実績 『勇者王ガオガイガー』の台詞から。 CONTINUUM SHIFT EXTEND +実績・トロフィー 元ネタ:CONTINUUM SHIFT EXTEND くじけぬ心 ドラゴンクエスト6に登場するレアアイテム。 世界の半分をやろう ドラゴンクエスト1から「りゅうおう」の勇者への誘惑から。 なお、この誘いはトラップで、誘いに乗ってしまうと、その時点でゲームオーバーとなる。 戦わずして勝つ! 孫子の兵法論から。 「戦うと損害が出るので、戦わないで勝つ方が理想的な勝利である」ということ。 ノッエるーん! アニメ「ゆるゆり」の登場人物、赤座あかり特有の効果音、 \アッカリーン/が元ネタと思われる。 1万6千オール! 麻雀で役満(大車輪は役満)で上がった時の点数から。 なお、大車輪自体は有名ではあるが、ローカル役なので公式戦では認められていない。 怒首領蟲 大往生 ゲーム「怒首領蜂 大往生」から。 なお、アラクネの隠し実績名はこのシリーズに統一されている。 生存戦略 アニメ「輪るピングドラム」から。 CONTINUUM SHIFT +実績・トロフィー 元ネタ:CONTINUUM SHIFT 負ける要素はない! 2D格闘ゲームの「神」こと、ウメハラ氏の名言の一つ。 「ストリートファイターZERO3」の世界大会での決勝戦の舞台における 対戦前のインタビューにて発言。 その後、宣言通りアメリカ最強のプレイヤーを撃破し、世界一の座に君臨した。 次回作から本気出すわ 代表的なネットスラングの一つ、「明日から本気出す」。 無気力な人間の典型的な発言例であり、皮肉の一つとして多用される。 END OF FILE コンピュータ用語でファイルの終わりを示す(EOFと略されることも) もうちょっとだけ続くんじゃ 漫画「ドラゴンボール」の亀仙人こと武天老師の台詞。 孫悟空がピッコロ大魔王を天下一武闘会にて倒した際に使われている。 なお、孫悟飯青年編が始まった際にも類似した台詞が使われている。 あとは頼みマスター 「Guilty Gear 2」のシン$カイの下級近接兵ソードマンの死亡台詞 「マスター、“後は頼みました…”」の空耳。 本当の地獄はここからだ… 漫画「ドラゴンボール」のベジータ。 フリ-ザの部下であるギニュー特選隊の一人、グルドを倒した際の台詞。 作中では、この台詞の後ベジータは同じくギニュー特選隊のリクームに 成す術もなくやられている。 なん…だと…!? 主に、漫画「BLEACH」でよく使われる台詞。 「これほどとは…」「大した奴だ…」などと並び、 ジャンプ系列アクション漫画にありがちな台詞としてネタにされている。 1人でむくむくとやっていた ブロント語。 「そしたらムキになってなんか中古で買ってきたみたいで1人でむくむくとやっていた」 やめられない止まらない スナック菓子、「かっぱえびせん」のCMで使われているキャッチフレーズ。 決戦、第十三階層都市 アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の第六話タイトル「決戦、第三新東京市」より。 ○○先生の次回作にご期待ください 週刊少年ジャンプの打ち切りになった作品の最終回で使われる、煽りフレーズの典型例。 いわゆるMADネタでも多用される。 先生、格ゲーがしたいです。 漫画「SLUMDUNK」の三井の台詞のパロディ。 正しくは「先生、バスケがしたいです」 もっと熱くなれよ! 松岡修造の名(?)言の一つ。 その熱すぎるキャラ及び発言からお茶の間でも人気を獲得しており、 ニコニコ動画ではしばしばMADに利用されている。 フィニッシュヒム! モータルコンバットのマッチ終了時の演出。最後の一撃は勝利者の自由にできる。 ヘヴィだぜ! 「GG」シリーズに登場するソル・バッドガイの口癖。 ついでに言うと、そのソルは映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」の台詞を 元ネタにしている。 驚きの白さ 洗剤・クリアクリーンのキャッチフレーズ。 俺の側に近づくなぁぁぁ! 「JOJOの奇妙な冒険」第5部の最期、ディアボロの断末魔より。 BREAKERS! 末尾に!こそ付かないものの、同名のコアな格ゲーが存在する(96年製)。 フェイタリティ フィニッシュヒム!の演出時に、特定の攻撃で止めを刺したときの演出。 時既に時間切れ 2chの「ネトゲ実況版(通称:FFIX板)」に突如現れた特徴的な言い回しをする人物 “ブロントさん”の発言(ブロント語)より。 「GG」シリーズのプレイヤーでもあり、様々な名言を残している。 「カイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、下段ガードを固めた俺にスキはなかった」 トリガーハッピー 銃を撃つことに対する中毒状態を指す言葉。 大四喜和 麻雀の役の一種。風牌を全て刻子または槓子にして上がる手で役満。 ライチらしい実績と言える。 怒首領蟲 ケイブのシューティングゲーム「怒首領蜂」(どどんぱち)が元ネタ。 隠しボス火蜂の高難度は語り草。 THE・褌祭 D3パブリッシャーが発売している、廉価ソフトにつけられる名前(THE ○○) ※ただしハクメンに限る ネットスラング「※ただしイケメンに限る」。 「女性にとってどんなに魅力的な発言や振る舞いをしようとも、 外見が整ってなければ意味がない」といった事柄を皮肉る際に用いられる。 省略して「※」とも呼ばれる。 「かわいい」は正義 苺ましまろのキャッチコピー。 これが私の全力全開! アニメ作品「魔法少女リリカルなのは」の主人公「高町なのは」の台詞。 CALAMITY TRIGGER +実績・トロフィー 元ネタ:CALAMITY TRIGGER 悪魔の小手 ラグナの必殺技「ガントレットハーデス」をそのまんま和訳したもの。 氷サーファー 『霧槍 尖晶斬』の見た目から。 ネットでもこの技を“サーフィン”と言ったりする。 英語版の実績名は「Ride the Icening」となっている。 こっちの元ネタはギルティギアシリーズのカイの覚醒必殺技 「ライド・ザ・ライトニング」から。 「Ride the Lightning」もロックバンドMETALLICA(メタリカ)の同名アルバム、 及び同名の曲から取られている。 大事なことなので ネットスラング「大事なことなので2回言いました」より。 みのもんた氏が出演していた入れ歯消臭剤のCMで言っていたセリフが元ネタとなる。 ニコニコ動画にてアニメや動画のMADで同じことを繰り返した際、 合いの手のような形でコメントされる。 おや?チビカカたちの様子が... RPGの大御所こと「ドラゴンクエスト」より。 シリーズに登場するマスコット的雑魚モンスター「スライム」が複数体集まって キングスライムに変化する時のメッセージから。 実績アイコンもそれをイメージして作られていると思われる。 ポケモンにも似たメッセージがあるが、「たち」が入っているのと、 実績アイコン的に考えてこちらが正確だと思われる。 キレイなアラクネ 普段は悪役なキャラクターが 一転して善人になったときに使われる接頭語「キレイな~」より。 “家庭用ブレイブルーを応援する公式ラジオ”こと 「ぶるらじ」の無印・第4回も同じタイトルである。 詳しくわからない人はGoogleで「きれいなジャイアン」を検索するといい。 拙者の怒りが有頂天 ブロント語の中でもとくに有名なフレーズ。 「お前らは一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人 その一般人どもが一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことで おれの怒りが有頂天になった。この怒りはしばらくおさまる事を知らない」 初体験(///) (///)は顔を赤らめる絵文字。 言わんとしていることはおわかりだろう。 エッチなのはいけないと思います! 静まれ、俺の…!! ネットスラングである「中二病」の症例の一つにある「邪気眼」のコピペより。 中学二年生というまだ幼稚さの残る範囲で他人から逸脱しようとするあまり、 「得体のしれないものに取り憑かれている」といったキャラにまではみ出てしまったという 痛々しい出来事を笑い話にしている。 「こんなにも早く覚醒が…」「くっ! 力の解放を抑えられない!」等も似たようなネタ。 Hello World ! C言語の入門用プログラムについている言葉。 上記文章を画面に表示させるだけのプログラムだが、 「画面にプログラムを表示する」という基礎の基礎である。 プログラマーならほぼ誰しもこれの制作を経験しており、 その後の膨大な努力の道の幕開けであったりする。 何気ないが、この実績名を付けた製作者陣の淡い思い出等が乗った一品。 反逆衝動 TYPEMOONの作品「月姫」の章タイトル『反転衝動』より。 『反逆』の出どころはラグナのテーマ『Rebellion』から。 テーレッテー ArcSystemWorksが開発したアーケード対戦型格闘ゲーム「北斗の拳」より。 一撃必殺技のカットインで掛かる『愛をとりもどせ』のイントロ 「You は shock!」の部分を指す。 全キャラクターが既存の格闘ゲームから逸脱した高性能で、 基本コンボの威力が4割とかザラ、条件がそろえば即死技がコンボに組める、 コンボダメージも大きいうえに択一攻撃も苛烈・・・と、 強烈に壊れたゲームバランスであった。 おかげで「このゲームは決して2D格闘ゲームではなく、 別ジャンルの“世紀末スポーツアクション”です」とネタにされるほど。 とはいえ、操作の自由度や、一度のチャンスから戦況が簡単にひっくり返るスリル等、 激しく尖ったゲーム性で一部のヘビーユーザーの心を鷲掴みにしてしまった。 実際にネット上で動画を見てみれば分かりやすい。 熱心な大会が今も開催されているのですぐに見つかるだろう。 いわいる自虐ネタ。 当ブレイブルーでも「アストラルヒート」として実装されており、 家庭版で一部キャラ限定だったそれが全キャラクターに行き渡った。 本作も、各キャラ毎にアストラルヒートが確定するシチュエーションがあるため、 覚えておいて損はない。 完璧超人現る 「完璧超人」は週刊少年ジャンプ発展期を支えた漫画「キン肉マン」より。 ネット上でも非の打ち所の無い人物やキャラクターなどを指して使われる。 まさか、これほどとは... 少年漫画、特にジャンプ辺りのバトル漫画に 良くありがちな展開・ノリ・台詞をネタにしたもの。 あまりにもこういうノリの多い漫画だとネット上でもネタにされる。 参考>http //www14.atwiki.jp/niman/pages/45.html#kokomade 「本気(マジ)はここからだ」「この技はつかいたくなかったんだがな…」等も同様。 もうやめて! 相手の体力は0よ! 世界を又にかける漫画発のカードゲームのアニメ「遊戯王=デュエルモンスターズ=」より。 問題のシーンは第162話にて。 主人公が怒りのあまり対戦相手にライフを超えて攻撃しようとする時に ヒロインが割って入る時の台詞から。 ニコニコ動画で「公式MAD」として広がり、有名となる。 相手に逃げる余地が無いほど固めて 「俺のバトルフェイズは終了してないぜ」と言うのは正当なテクニックです。 でも死体蹴りをするのは気を害される方もいるので自粛しましょう。 このままタイムアップでもいいんだが? ブロント語。『恥知らずなカイ使いがいた!』としてまとめられている。 当時の最強キャラを使う格下相手に十分な体力差を付けた上で対戦相手を煽った時の台詞。 EXの「よくぞここまで」って劇場版北斗の拳のラオウの台詞からかと思ったのですが、別によくある台詞ですよね -- (名無しさん) 2012-01-17 23 57 29 中核キャラがそもそもヘルシングネタだし 旦那の台詞からの引用かもね -- (名無しさん) 2012-01-19 03 40 46 驚きの白さってアタックでは -- (名無し) 2012-07-19 00 43 57 >多分これが一番高得点だと思います うろおぼえだけど、コレ確か「したらば」でのコンボ開発ネタじゃなかったかな ・「多分これが一番高ダメージだと思います」と言ってコンボレシピ投下 ↓ ・その後、めっちゃコンボが伸びる ↓ ・投稿者の発言は一体何だったのか… って流れだったようなー 詳しい人教えてライチ先生 -- (管理人) 2013-10-27 22 15 00 >努力→勝利→友情! 週刊少年ジャンプ漫画のお約束をもじったもの 「努力」「勝利」「友情」の三本柱 >たんけんイカルガのまち NHKで放送していた教育番組「たんけんぼくのまち」から >まずはそのガードをぶち壊す! とある魔術の禁書目録に登場する主人公「上条当麻」のセリフから 正確には「まずはそのふざけた幻想をぶち殺す!」のはず >御無礼 有名麻雀漫画「むこうぶち」の主人公「傀」のセリフから >かるるカンタービレ最終楽章 音楽漫画「のだめカンタービレ」のもじり >ソードサマナーの数を数えろ おそらく、実況ネタ ・ソニックの数を数えろ →スト2の闘劇壇上においてガイルのソニック連打を見た実況が発言したセリフ ・Sスタンの数を数えろ →GGXXにおいて、カイのスタンエッジ連発をしまくっていた有名プレイヤーへの実況 上の発言が元ネタ? -- (管理人) 2013-10-27 22 25 22 >この男、人を騙し喰らう蛇 ギャンブル漫画「賭博破戒録カイジ」に登場する利根川のセリフから >見せてやる、クサナギの剣を! SNK社の2D格闘ゲームである「KOF」シリーズに登場する、 主人公の一人「草薙京」の超必殺技「最終決戦奥義・無式」ボイスから 本来は「見せてやる、クサナギの拳(こぶし)を!」である >その強さ、ギャラクシー級! 元ネタ不明。ロズカイ? >パーフェクトよ、ヴァルケンハイン 漫画「HELLSING」に登場する「インテグラル」女史のセリフから そのまんま「パーフェクトよ、ウォルター」という言い回しが使われている (ウォルター→インテグラルに仕える執事であり、ヴァルケンハインの元ネタ) >このロリコンどもめ! アニメ・漫画「ゲゲゲの鬼太郎」に登場する、 西洋妖怪「バックベアード」のセリフが文字コラされて誕生した、 ネットスラングから -- (管理人) 2013-10-27 22 38 02 >インフィニット☆ジャスティス ガンダムSEEDの機体ネタか 真ん中の☆は「つのだ☆ひろ」とか「らき☆すた」とかそういう感じ? >CheapFinish! スト2などから存在する、いわゆる「削り殺し」が元ネタ >男は黒に染まれ 男性向けファッション雑誌「メンズナックル」の煽り文から その高いネタ性でネットスラングの一つとして取り上げられた アオニソマルマデー は関係ない たぶん >そして続編へ… ゲームソフト「ドラゴンクエストIII」のサブタイトル、 「そして伝説へ…」から >ナイスバースト! 「(相手にとっては)ナイスバースト!」という意味で使われる、煽りフレーズから なお、ドミーバーストではない -- (管理人) 2013-10-27 22 45 43 >多分これが一番高得点だと思います これはニコニコで某TAS動画製作者が「マリオ3で最速残機99」のTAS動画を上げた際の投稿者コメント「多分これが一番速いと思います」が元ネタかと思われます。 その動画の記録が一瞬で抜かれたのでネタになりました -- (名無しさん) 2013-10-27 22 54 02 「ナイスバースト!」はP4Uのりせちーで浸透した印象ですね バーストをガードされてもお構いなくナイスバースト!とか言ってくるからそりゃもう… -- (名無しさん) 2013-10-27 23 44 13 「チャンバー内、正常加圧中」の元ネタのゲームタイトルは「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(アヌビス ゾーン オブ ジ エンダーズ)」です。 ココノエ関連のトロフィー「ファイナルフュージョン承認だ!」は勇者王ガオガイガーの台詞から。 -- (名無しさん) 2013-11-09 16 39 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利ラグナさん・・・・・・本当は優しい人なんですね。 敗北んだノエル?って何怒ってんだよ、うあ、馬鹿、撃つな!! VSジン 勝利少佐・・・私は少佐とは戦いたくありません。 敗北くっ・・・・・・イライラする・・・・・・。目障りだ、消えろ。 VSノエル 勝利まさか、統制機構からの刺客!?全然似てないじゃないですか!・・・・・・私はこんなに小さくありません!! 敗北上に同じ。 VSテイガー 勝利さすが機関の赤鬼ですね。でも、私だってもう昔のままじゃないんです。 敗北蒼の少女、面倒だと思うがご同行願おう。 VSタオカカ 勝利ない人ない人って失礼ですよ!!私だってちゃんと成長してるんですから!!・・・・・・な、なんなんですかその目は!! 敗北ない人、ない人~!相変わらず、つるつるニャスな~!残念ニャスな~!肉まんいっぱい食べて早く育てるニャスよ! VSレイチェル 勝利レイチェルさんには感謝してます!でも、あまりイジメないでください・・・・・・。 敗北どうしたの、蒼の継承者さん。また逃げ出す準備かしら。 VSアラクネ 勝利むし!むし!むしぃぃぃ!!やだぁ!!ち、近づかないで!・・・・・・ひゃぅぅぅ!!・・・・・・ 敗北キサマ 蒼 すごくいい 。ソレ ワレの物だ・・・・・・ VSライチ 勝利ライチさん・・・何故統制機構なんかに・・・ 敗北少尉さん、統制機構を離れることを選んだのね。私・・・・・・。 VSカルル 勝利カルル君、私たち昔みたいに戻れないのかな。 敗北先輩も大分腕を上げましたね。でも、その程度じゃ、僕と姉さんには勝てませんよ。 VSバング 勝利バングさん、「口は災いの元」ってことわざ知ってますか? 敗北ノエル殿、いくら格好をせくしぃにしてもそのむ・・・。とりあえず怖いからその銃口を下げてもらえんだろうか・・・・・・? VSハクメン 勝利怖い・・・・・・だけど、なんだろうこの気持ち・・・・・・。 敗北少女よ、貴様には貴様のやるべきことがあるはずだ。よく考えて行動することだな。 VSツバキ 勝利ツバキ、私達が闘う意味なんてない・・・・・・! 敗北この世界に秩序は必要なの。ならばノエル、あなたはこの世界に・・・不要。 VSハザマ 勝利ハザマ・・・さん、貴方は一体何者なんですか・・・ 敗北あなたには、もう少し役にたってもらわなければいけませんからね。ここで死なれちゃ困るんですよ。 VSマコト 勝利マコトに勝ったぁ!!私が勝ったんだから……それ~っモフモフモフ!!あぁ~幸せ。 敗北ノエル大丈夫?ほら尻尾だよ。モフモフしていいから元気だして。 VSヴァルケンハイン 勝利おじいさんは、獣人なんですか・・・・・・?変身できるってすごいですね!あと尻尾も触っていいですか? 敗北しばらく見ないうちに逞しくなられましたな。だが、そこに甘んじてはいけませんよ。 VSプラチナ 勝利おばさんって、そんなに年齢も変わらないのに!ちょ、ちょっと待ちなさい!訂正しなさいぃぃ!! 敗北そんな大きな銃ふりまわしたって、ルナ達は全然怖くないんだからな!おばさん! VSレリウス 勝利あなたからは、とても嫌な感じがする・・・・・・。 敗北No.12が蒼を継承するとはな、私もまだ未熟か・・・ VSアマネ 勝利私が役者ですか!そんな~、えへへ・・・・・・え?私、女ですけど?ちょっと!私が男の子って・・・・・・どういうことなんですか!! 敗北大丈夫、おめぇさん可愛いようん、可愛い・・・だから悪かったって、泣かないでおくれよぉ VSバレット 勝利あなたも、その、立派ですね・・・・・・何か秘訣とかあるんですか? 敗北なんで、そんな短いスカートをヒラヒラさせてるんだ?動きにくくはないのか? VSアズラエル 勝利すごい力・・・・・・これが第七機関の「死を運ぶもの」・・・・・・! 敗北蒼の少女と聞いたが・・・俺を失望させた罰だ・・・絶望を知れ、小娘 VSν-13 勝利あなたは・・・・・・いや・・・・・・いや・・・・・・近づかないで。 敗北内部統制システムに重大なエラーを発見 システムを強制終了する VSμ-12 勝利あなたが・・・・・・私の蒼の力・・・・・・。 敗北蒼は継承されました VSイザヨイ 勝利力を手に入れたのね・・・ツバキ 敗北ノエル、ごめんね・・・私もう迷わない! VSカグラ 勝利カグラさん、ち、近いです・・・・・・。 敗北ノエルちゃん、俺と一緒に世界を変えよう! VSテルミ 勝利あなたはここで逃がしてはいけない気がする・・・! 敗北蒼の継承者・・・まだまだ利用価値はありそうだな・・・ククク・・・ VSココノエ 勝利ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!改造だけは、改造だけは! 敗北今すぐ帰投しろ、ノエル=ヴァーミリオン。お前らには少々荷が重い・・・。 VSセリカ 勝利セリカちゃんはラグナさんの事・・・ううん、何でもない! マコトを誘って遊びに行こ! 敗北お姉ちゃんが作ったアークエネミー・ベルヴェルク。使い手がノエルちゃんなら安心だよね。 VSΛ-11 勝利何だろう、この気持ち・・・・・・。姉妹、だからかな? 敗北事象兵器保持者の戦闘レベルの低下を確認。戦闘モード解除。 CS VSラグナ 勝利あなたを追い詰めても今の私には何もできない・・・・・・あのことは・・・・・・忘れてください・・・。 敗北ノエルとかいったか・・・・・・。お前の戦う理由って何だ・・・・・・? VSジン 勝利少佐、一緒に本部まで出頭しましょう。訳を話せばきっと理解してもらえるはずです! 敗北障害が・・・!貴様さえいなければ・・・! VSノエル 勝利うぅ・・・・・・もしかしてあなたのせいですか?最近、身に覚えもないのに、色々な人に間違われるんです・・・。 敗北上と同じ VSテイガー 勝利私、忙しいんです!その・・・・・・にん、任務がありますから!それでは失礼します! 敗北あいつに接触される前に、お前を回収しなければならない。それはお前のためでもあるのだ。 VSタオカカ 勝利わわっ、全然こたえてないみたい・・・・・・。きゃあ!何するんですか?私の胸には何にもありませんったら・・・・・・はっ!?自分で言っちゃった・・・・・・うう・・・。 敗北んー、相変わらずぺったんぺったんニャスね~。仕方にゃいニャス。タオのおやつの肉まん食うか? VSレイチェル 勝利なぜ私をいじめるんですか?何にも教えてくれないなら、せめて放っておいて下さい! 敗北ゆりかごの中で眠る時間は終わりよ。早く目を覚ましなさい。 VSアラクネ 勝利きゃああああああああ、お、お、お、おばけ!?嘘、どうして、ひぃ、助けて・・・・・・(バタッ) 敗北キサマわか ない、深 遠い苦 い。ぐ、色が・・・・・・あ に・・・・・・見え い!! VSライチ 勝利ら、ライチさん!統制機構衛士として・・・・・・じ、尋問します!・・・・・・その、パ、パンダさん達がいる場所を・・・・・・教えなさい!! 敗北しょ、少尉さん落ち着いて!まずはゆっくり話を聞くから。 VSカルル 勝利カルル君、あなたはとても優しい子のはず・・・・・・。きっと何かの勘違い・・・・・・。考え直して! 敗北あの頃の先輩からは想像できない動き・・・・・・。きっと、武器(アークエネミー)のお蔭なんですね。フフフ。 VSバング 勝利私が少年ってどういうことですか!?私、忘れませんからね!一生恨んでやりますからね!! 敗北ななな、何故出会い頭に発砲するでござるか!?拙者、何か、悪いことをしたでござるかー!? VSハクメン 勝利あなたは・・・・・・一体何者なのですか?・・・・・・凄く・・・・・・温かな・・・・・・光が見えます・・・・・・。 敗北貴様だったか、道理で認識出来ないわけだ。少女よ、それが宿命というものだ。受け入れろ。 VSΛ-11 勝利あなた・・・・・・どうして・・・・・・?あれ、私?怖い・・・・・・怖い・・・・・・。 敗北・・・・・・深刻なエラー・・・・・・深刻なエラー・・・・・・深刻なエラー・・・・・・ VSツバキ 勝利どうしてツバキが・・・・・・? 私、どうしたらいいの・・・? 敗北ノエル・・・・・・あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。 VSハザマ 勝利ハザマさん・・・・・・じゃない・・・・・・!あなたは一体何者なんですか!?私に構わないでください!! 敗北さてと、私には力仕事は合いませんが連れて行くとしましょうか。 VSμ-12 勝利あなたは・・・・・・誰?私、私、私・・・・・・。 敗北・・・・・・・・・・・・ VSマコト 勝利マコト!私が勝ったから好きなだけモフモフしていいんだよね!?や、約束したよね!? 敗北そんなになってまで尻尾をモフろうとするとは・・・・・・ノエル、恐い子。 VSヴァルケンハイン 勝利お、狼!?んん・・・・・・み、見間違いじゃないよね?これも亜人の一種なのかな・・・・・・? 敗北私の変身は珍しいですかな?こ、これ・・・・・・止めなさい。私の尻尾は玩具ではありませんぞ! VSプラチナ 勝利あ、ちょっと、待ちなさい!!そこの女の子、じゃなくて男の子・・・・・・あれ、どっちだっけ? 敗北銃を往来で振り回すなんて怖すぎです・・・・・・。おねえさん、もっと慎みを持った方がいいですよぉ。 VSレリウス 勝利貴方・・・何者ですか? 一体私のなんなんですか!? 敗北まさかNo.12とはな・・・出来そこないと思っていたが、私もまだ未熟か。 CT VSラグナ 勝利なぜ、なぜ手を抜くのですか?私を馬鹿にしているのですか!? 敗北悪ぃ、アンタの顔、なんかみてられねぇんだよ。 VSジン 勝利少佐、統合本部直々の命です。今すぐ帰還してください。 敗北屑が、失せろ。 VSノエル 勝利わ、私の偽者!?少佐の部下ともなると少しは有名になるのかな。 敗北上と同じ VSテイガー 勝利第七機関の赤鬼。噂には聞いていましたが恐るべき力ですね。 敗北大丈夫か・・・・・・む、気を失っている。女子供との戦闘はさけたいのだが、任務中なのでな。すまない。 VSタオカカ 勝利あの、お願いですから舐めまわさないでください!わ、私が勝ったはずなのに・・・・・・。 敗北オマエの乳は寂しいニャ。肉まん食うとイイニャ!乳ふえるニャ。 VSレイチェル 勝利あなたは誰ですか?どこかであったような気がするんです。 敗北自分に足りないものがあるからって、うじうじしてかわいがられたいのね。見てられないわ。 VSアラクネ 勝利む、虫!お願いです、これ以上、寄らないで・・・・・・。(バタッ・・・) 敗北キサマ 蒼いの 白いの よく からないな 。(キサマ蒼いのか白いのかよく分からないな・・・・・・。) VSライチ 勝利あ、あなたは、色々な意味で卑怯です!でも、も、もしよろしければお話を聞かせてください!あと出来ればパンダさんを触らせてください。え、えと・・・・・・これは命令、です。 敗北おいたは駄目よ?かわいい顔してるんだから。 VSカルル 勝利カルル君、これも規則なんです。あなたも咎追いとしての立場を理解してください。 敗北これでも情報は提供していただけませんか?こちらとしても急ぐのですが。 VSバング 勝利世の中には色々な人がいるのですね、はじめて見た人種です。興奮度が違うというか、暑苦しいというか。 敗北くの一にしては色気が・・・・・・いや色々足りてないでござるな特にム、ってま、待て、撃つな、話せば分かるでござる!! VSハクメン 勝利強い。一瞬も気が抜けませんでした。さすがは六英雄ということですか。 敗北成程・・・・・・何故と訊ねるのは無粋有ったな。幾星霜の中で混沌の歪に生み出されし少女よ。 VSν-13 勝利あなた、一体何者なの?くっ・・・・・・私、混乱してる。 敗北内部統制システムにおけるバグフィックスの完了 システムを終了する 対テイガー:さすが機関の赤鬼ですね。でも、私だって昔のままじゃないんです。 対ジン:少佐…私は少佐とは戦いたくありません。 対ハザマ:ハザマ……さん。貴方は一体何者なんですか? -- (名無しさん) 2012-12-02 15 06 58 ヴァルケン戦 おじいさんは獣人なんですか……? 変身できるってすごいですね! あと尻尾触っていいですか? -- (名無しさん) 2012-12-09 20 42 25 CPイザヨイ勝利にて 「ツバキ・・・力を手に入れたんだね・・・」 微妙に違う可能性有り -- (名無しさん) 2012-12-25 19 51 07 ランクアップ時勝利台詞 ウフフ~!やりましたね! 対ν-13戦 あなたは……いや……いや……近づかないで。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 57 48 >イザヨイ戦 「力を手に入れたのね」がツバキの口調っぽくて、 コメントの方が合ってるような… -- (名無しさん) 2013-01-10 17 10 16 現在CP勝利台詞情報無し ライチ、レリウス -- (名無しさん) 2013-01-21 22 01 10 対ライチ ライチさん・・・どうして統制機構なんかに・・・ 対レリウス あなたからは、とても嫌な感じがする・・・ 対ヴァルケンハイン おじいさんは獣人なんですか?変身できるってすごいですね。あと、尻尾も触っていいですか? だったと思います。 ライチ・レリウス間違えてるかもしれないです -- (名無しさん) 2013-02-11 12 44 29 「死を運ぶもの」の所にノエルは「アズラエル」って言ってた -- (名無しさん) 2013-04-18 18 07 32 Λ:何だろう、この気持ち……。姉妹、だからかな? セリカ:セリカちゃんはラグナさんの事…ううん、何でもない! マコトを誘って遊びに行こ! -- (名無しさん) 2014-10-26 16 00 53 ココノエ戦 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい!改造だけは、改造だけは! -- (名無しさん) 2014-10-31 21 33 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アストラルヒートとは 特定の条件を満たした時のみ使える一撃必殺技。 マッチポイントのラウンドにしか発動できないため、決まった場合は必然的にその試合に勝利となる。 説明 発動条件は「相手の体力が35%以下」「そのラウンドを取ると試合が勝ち」。 更に「ヒートゲージ100%」が発動するためのコストになる。 こちらはコストなので発動して決まらなかった場合にはなくなってしまう。 相手の体力がコンボ途中に35%以下になった場合はそのコンボを終えるまで発動はできない。 関連事項 ヒートゲージ CT アストラルヒート CS アストラルヒート あれ、バーストアイコン1個使用しなかったっけ? -- (名無しさん) 2012-01-09 10 03 15 条件に「バーストアイコンが点灯している」が足りないね -- (名無しさん) 2013-12-17 22 02 01 バーストアイコンが1つ必要なのはコンティニュアムシフト(CS)シリーズのみだよ。 カラミティトリガー(CT)とクロノファンタズマ(CP)では必要ない。 -- (名無しさん) 2013-12-17 23 33 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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略称表記について 略称表記一覧共通カウンターヒット キャンセル 技カテゴリ その他 キャラ固有ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン ツバキ ハザマ マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス アマネ バレット アズラエル ν-13 μ-12 イザヨイ その他キャラ名 略称表記について 略称表記とは、コンボを見やすくするために工夫された表記方法です。 略称表記一覧 共通 カウンターヒット (ch)…カウンターヒット (fc)…フェイタルカウンター キャンセル (jc)…ジャンプキャンセル (jcc)…ジャンプキャンセルキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 技カテゴリ CT…クラッシュトリガー、カラミティトリガーコンボ中などではクラッシュトリガー、シリーズの話だとカラミティトリガーなので、文脈で読み分けよう CA…カウンターアサルト DD…ディストーションドライブ OD…オーバードライブ AH…アストラルヒート その他 技名(数字)…技を当てる回数(JC3とあればJCを3回、JC5とあれば、JCを5回当てる) キャラ固有 お約束インフェルノディバイダーのように、コマンドは同じでボタンで性能差がある技の場合、「ボタン+技略称」で書くのが基本です。ラグナなら「DID」(Dインフェルノディバイダー)、テイガーなら「Aドラ」(Aギガンティックテイガードライバー)と言う感じです。 略さなくても分かる場合は技名をそのまま書くことが多いですが、技名が長すぎる場合は略称が使われます。ラグナ、バングなどが典型例です。 他にも地方ローカルな略称、個人が使っている通称などもあります。ここに書いてあること全てが通称ではありません。 ラグナ 略称 技名 ID インフェルノディバイダー GH ガントレットハーデス DS デッドスパイク HF ヘルズファング BE ベリアルエッジ BS ブラッドサイズ まだお まだ終わりじゃねえぞ カーネイジ カーネイジシザー ジン ジンの場合、「コマンドが同じだが、Dボタンを押すとゲージ25%消費で強化版技が出る」という特性を持つため、D+元のコマンド名で呼ばれることが多いです 略称 技名 セッカ、雪華 雪華塵 D氷翔剣 氷翔撃 D霧槍 霧槍 突晶撃 D吹雪、D裂氷 氷連双 D氷斬閃 氷斬撃 凍牙 凍牙氷刃 氷翼 氷翼月鳴 雪風 虚空刃雪風 ノエル 略称 技名 オッペケ、OB オプティックバレル チャンバー、CS チャンバーショット マズル マズルフリッター リボルバー リボルバーブラスト ハイダー フラッシュハイダー バレット バレットレイン テイガー 略称 技名 ドラ ギガンティックテイガードライバー エアドラ、空ドラ エアードライバー コレダー アトミックコレダー スレッジ スレッジハンマー グレン グレンパニッシュ スパーク スパークボルト チャージ ボルテックチャージ ガジェ ガジェットフィンガー マグナ マグナティック・ホイール GETB ジェネシックエメラルドテイガーバスター タオカカ 略称 技名 猫1 ネコ魂ワン! 猫2 ネコ魂ツー! 猫3 ネコ魂スリー! アンコール ネコ魂アンコール! 魔球 必殺ネコ魔球 だましんぐ だましんぐエッジ! ヘキサ 猫の人直伝・ヘキサエッジ メタギタ メッタメタのギッタギタ! ユニ、にゃいぶ ゆにぞんニャいぶ!! レイチェル 略称 技名 ロベ、ロベリア タイニー・ロベリア 蛙、ゲオルグ ゲオルグ13世 インピ、カボチャ インピッシュ・シプソフィラ アイリス ソード・アイリス ベルゼ ベルゼ・ロータス バレル バレル・ロータス バーデン、リリー バーデン・バーデン・リリー ダリア テンペスト・ダリア アラクネ 略称 技名 ワープ、PQ PならばQ 蜘蛛 パーミュテーションn,r aプラ aプラスマイナスb 迷彩、透明 イコール0 車輪 y,トゥーダッシュ 霧 ゼロベクトル ビーム、インバース fインバース fマル fマルg ライチ 略称 技名 一通 一気通貫 チー 一気通貫A派生 ポン 一気通貫B派生 カン 一気通貫C派生 通キャン 一気通貫D派生 燕 燕返し 白 三元脚A派生 発 三元脚B派生 中 三元脚C派生 単騎 A立直 一発 A立直 A派生 槍槓 A立直 D派生 引っかけ B立直 追っかけ C立直 四風 東南西北 チャンカン、百歩 嵌張 小手 小手返し 緑 緑一色 チンロー 清老頭 国士 国士無双 カルル 略称 技名 ヴィヴァ ヴィヴァーチェ アレグレ アレグレット カンパネラ ラ・カンパネラ ブリオ コンブリオ フォーコ コンフォーコ アニマ コンアニマ ヴォランテ ヴォランテ テネ テネレッツァ 姉さん乱舞、カンタータ 麗しのカンタータ(DD) ラプソディ 追憶のラプソティ(DD) 姉さん超アッパー、ゲネラル ゲネラルパウゼ(DD) 忘却 忘却のアルペジオ(DD) バング 略称 技名 地双 バング双掌打・金剛戟 空双 バング双掌打・天剛戟 手裏剣 バング流手裏剣術 釘 釘設置 嵐 バング嵐禍陣 大噴火 獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」 阿修羅 獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」 疾風撃 獅子神忍法・激奥義「激萬駆疾風撃」 風林火山 OD(元はDD技) ハクメン 略称 技名 アギト 咢刀 レンゲ 蓮華 ホタル 火蛍 椿、ツバキ 椿祈 キシュウ 鬼襲 疾風 虚空陣 疾風 雪風 虚空陣 雪風 夢幻 虚空陣奥義 夢幻 ツバキ 略称 技名 閃、壱 審技・閃ク壱ノ撃 剣 審剣・光ヲ断ツ剣 風 審剣・風ヲ凪グ剣 槍 審槍・空ヲ突ク槍 光 審技・空ニ閃ク光 翼 審技・空ヲ翔ル翼 闇、灯 審技・闇ヲ穿ツ灯 鎖、コマ投げ 審鎖・無ヘ誘ウ鎖 焔 審罰・天ヲ刈ル焔 衣 審罰・地ヲ抱ク衣 地、刃、ファンネル、バナナ 審罰・地ヲ屠ル刃 ハザマ 略称 技名 JC○(○の中は数字) JCの回数。JC5ならJCを5回 緑○○(○の中は蛇刹、蛇滑後の派生技) 強化された状態 ガショウ 牙昇脚 レッセンガ、レッセン 裂閃牙 ザンエイ 残影牙 ヒレン 飛鎌突 ガサイ 牙砕衝 ジャヨク、蛇翼 蛇翼崩天刃 ミズチ、蛟竜 蛟竜烈華斬 オロチ、大蛇 大蛇武錬葬 マコト 略称 技名 コメント コメットキャノン コロナ コロナアッパー パリング スペースカウンター(パリング) アス、ビジョン アステロイドビジョン ターン エクリプスターン ルナ ルナティックアッパー レイ コズミックレイ マーズ マーズチョッパー ゲイザー スターゲイザー ラッシュ インフィニットラッシュ ランダー ランダーブロー アロー ライトニングアロー ビックバン ビッグバンスマッシュ フレア パーティカルフレアー スター、シューティング シューティングスター ヴァルケンハイン 略称 技名 ナハト ナハト・イェーガー シュバルツ シュバルツ・ヤクト ヴァイス ヴァイス・ヤクト ローゼン ナハト・ローゼン モーント、リヒト モーント・リヒト ゲシュ ゲシュヴィント・ヴォルフ 乱舞、シュツルム シュツルム・ヴォルフ ケーニヒ、フルーク ケーニッヒ・フルーク プラチナ 略称 技名 泡 ドリームサリー モモ ミスティックモモ ホッピング、ペルシャ エアペルシャ マミサ マミサーキュラー スワロー スワロームーン サミー ドラマティックサミー マギカ ハッピーマギカ メロディ フォーリンメロディ キュア キュアドットタイフーン ジャンヌ ミラクルジャンヌ レリウス 略称 技名 ロイガー イド・ロイガー ハース イド・ハース ナイア イド・ナイア レドリー レド・リー レイス ガド・レイス ラント バル・ラント ライア バル・ライア テュース バル・テュース アクト ギラ・アクト ノース ギラ・ノーズ ベル ベル・ラフィーノ ルギア ギラ・ルギア 歯車 レク・ヴィノム ボルテード ボル・テード デュオ デュオ・ヴァイオス アマネ 略称 技名 ゼットウ、絶逃 跳陣回避『絶逃』 ライブ、雷舞 超重連撃『雷舞』 ゴセイ、篭勢 天葬落撃『篭勢』 ハリケン、刃離剣 忍布穿撃『刃離剣』 ゲキレン、激恋 縦拳堕撃『激恋』 セイジュウ、聖獣 凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 ゴウカイ、豪快 界続穿孔『豪快螺旋連破』 バレット 略称 技名 ワッドカット ワッドカット・エンゲージ フリント フリントシューター シア カッティングシア エクス エクスプロード・エンゲージ ミュクレット、キャプ ミュクレットキャプチャー ピア ピアッシング・エンゲージ スナップ スナップハンスフィスト フレ フレシェット・エンゲージ バーナー アフターバーナー レイジ レイジアグレッサー 2回転、サペ サーペンタインアサルト フランブル フランブル・エンゲージ ブラック ブラックアウト アズラエル 略称 技名 グスタフ グスタフバスター タイガー タイガーマグナム コブラ コブラスパイク 三段 グスタフバスター→タイガーマグナム→コブラスパイクの連携 レオ、レオパルドン レオパルドランチャー グロ、グロウラー、荒ぶるアズにゃんのポーズ グロウラーフィールド ファラ、弾 ファランクスキャノン センチ、ダンプ センチネルダンプ バニ ヴァリアントクラッシュ バニダ ヴァリアントチャージャー バンカー ホーネットバンカー ホーミング ホーネットチェイサー BHS、ブラホ ブラックホークスティンガー スカッド スカッドパニッシュメント ν-13 略称 技名 FL、モードチェンジ フェイスリフト スープラ スープラレイジ 重力 グラビティシード スパイク スパイクチェイサー シックル シックルストーム セイバー クレセントセイバー アクト アクトパルサー、アクトパルサーZwei レガシー レガシーエッジ カラミティ カラミティソード μ-12 略称 技名 トツカ アメノトツカ ハバヤ アマノハバヤ ツヌグイ ツヌグイ ツルギ フルノツルギ ハバキリ アマノハバギリ イクタチ、雷影 イクタチ オモヒカネ オモヒカネ ヤタ ヤタノカガミ イザヨイ 略称 技名 その他 キャラ名 略称 意味 解説 RGB ラグナ、ハザマ、ジンのこと それぞれのキャラカラー、デフォルトカラーから。元は三原色の略称「RGB」から。 ハザマ ガショウ入れるならザンエイとレッセンも入れた方がいいのでは? プラチナ メロディにコマ投げってあるけどサミーの間違いでは?(メロディがコマ投げならまだおとガジェもそうなっちゃうと思う ν フェイスリフトはFLと略されることが多い -- (名無しさん) 2012-12-30 02 14 09 νのクレセントセイバーはセイバーよりクレって略される方が多いと思う -- (名無しさん) 2013-11-03 18 23 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初心者はID dkzwにフレンド申請送って基本を教えてもらうといいぜ!
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バーストとは Ver別CP総評 CS CT 関連事項 バーストとは バーストとは、専用のゲージを使った、切り返しシステムのことである。 Ver別 CP オーバードライブゲージがMAX時かつ、食らい中・ガード硬直中のみ発動可能 に変更。Ver.2.0よりガードキャンセルオーバードライブの実装に伴い、 食らい中のみ発動可能 に変更。 使用時に オーバードライブゲージを全て消費する ように変更。EXまでのバリアストック概念は削除。ガードプライマーも削除されたため、デメリットは減少。 オーバードライブゲージは自動増加。攻撃を食らうとより増加する。残り体力の状況でバーストの自然回復量は変化する。 ブレイクバースト使用後、アイコン復活まで10000F(体力50%以上)6600F(体力50%未満25%以上)5000F(体力25%以下)となっている。 バーストが成立すると黄色のエフェクトが発生し、キャラの周囲全体に弾属性の攻撃を放つ。 相手のオーバードライブ中は「食らい中のバーストが封印される」(=ガード中のバースト、オーバードライブは可能)という状態になる。 CSシリーズと比べて、攻撃判定の発生が非常に早くなり、防がれにくくなった。ただし、読まれているとジャンプキャンセル等でガードされ、反撃を食らうのは同じ。また、これまでと比べると攻撃判定の持続がとても短くなっており、昇龍などの無敵技や一瞬喰らい判定が後ろに下がる系統の技(ラグナのHFなど)で対策されることも。バースト自体が弾属性なので弾属性無敵がある技にも弱い。注意。 バースト直後はクールダウン状態になり、ヒートゲージ回収率が落ちるようになる。 総評 「強制デンジャー」「ガードクラッシュしやすくなる」などの過去作に比べるとペナルティがないように見えるが、実際はオーバードライブが非常に強力なシステムであることから、「ODが使えなくなる」という点が大きなディスアドバンテージになっている。 CS ブレイクバースト、ダメージバースト(未作成)の2種類が存在。くわしくはそちらで。 CT バリアバーストが存在。くわしくはそちらで。 関連事項 カウンターアサルト 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CSからの流用 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ シルフィード 8方向D ・レバー入力した方向に風を起こす。Dは6Dと同じ。 必殺技 タイニー・ロベリア 236AorBorC(空中可) 砲弾を飛ばす。着地後、ソードアイリス用のトラップ(避雷針) ゲオルグ13世 214A(空中可) 発電する蛙を召喚する。敵に向かっていき敵の前に着くと発電する。 インピッシュ・シプソフィラ 214B(空中可) 出しただけでは特に何も効果はない。シルフィードを使って攻撃できる。 ソード・アイリス 214C(空中可) 設置したロベリアに落雷を落とす。空中使用可能 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー 632146C(空中可) 下記参照。リーチは殆どない。相当接近してないと当てられない。画面の上下限界まで効果範囲のため相手の真上か真下で打つと良い。ダメージはそこそこ高い。 ディストーションドライブ テンペスト・ダリア 632146B 画面外からいろいろ飛んでくる。風ゲージ1つ以上消費 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 222B 赤い結界を発生させる。効果範囲はレイチェルを中心に2C攻撃レンジくらい。 必殺技 タイニー・ロベリア 地面に落ちると避雷針になる弾を発射。最大3本で以降上書き。 地上ではA版が手前、C版が遠くへ設置。空中では逆にC版が手前で、A版が遠くに設置(B版は地上・空中ともA版とC版の中間)。 飛ばしたロベリアは3本まで設置可能。距離はAから順に画面から4分の1、半分、4分の3と画面のほとんどを網羅できる。空中の時は逆にCが目の前でAが最奥 HJで最高空の位置から空中ロベリアをすると、着地前に硬直が解けて、各種行動が可能。 近距離からは空中ダッシュで中段を狙ったり、中距離以上では2段ジャンプやらロベリアをもう一つ設置したり、インピッシュ・シプソフィラを出したりゲオルグを出したり、ソード・アイリス発射したり状況に応じて使い分けることが出来る。 ゲオルグ13世 相手に超ゆっくり接近し、放電するカエルを召喚。一定ダメージを受けると消える。風で一気に移動させることが出来るようになった。 インピッシュ・シプソフィラ 浮遊するカボチャを召喚。シルフィードを使うことでその方向に移動&攻撃。風が吹いているときのみ攻撃判定が出る。 ガード、ダメージで消える。3回まで流すことができ3回目のシルフィードで消える。 主力技、カボチャは常に出して置くといい。カボチャを出しておけばDボタンで隙がない飛び道具を出せる状態と同じ。8方向どこにでも飛ばせるため使い勝手がいい。 ソード・アイリス タイニー・ロベリアで設置した避雷針に雷を落とす。雷は縦方向の射程無限。高空から逃げる相手に当てることも可能。避雷針は同じ場所におけるため重ねれば三段重ねでHitする(効率は良くないが)。 低空で出すと硬直が短くなるので、固め等に有効。 ロベリア発射後、硬直が解けた瞬間にソード・アイリスを発射することで、弾が空中にあるときでも落雷を起こすことができる。 ディストーションドライブ バーデン・バーデン・リリー ソード・アイリス強化版。避雷針とレイチェル自身に電撃を落とす。出は遅い。 避雷針を3本重ねてさらにリリーを当てると7915dmにもなる。重ねていえば非常に当てにくい(笑)。 無敵は殆ど無く、切り返しとしては全く使えない。 テンペスト・ダリア レイチェルの背後側からいろいろ飛んでくる。風ゲージひとつ消費。発動時の風ゲージ残量で技の性能が変化する。 前方向に風が発生するので、ゲオルグやカボチャを出しておけばこれらも同時に動く。 リリーよりは、無敵時間が長いものの、やはり安心して出せる切り返しといえる程ではない。 出始めの瞬間は無敵が無く、浮いて下段無敵→全身無敵とすぐに無敵になるものの、オプションが画面端から出てきたくらいのタイミングで無敵は無くなる。 アストラルヒート クラウニッシュ・カレンデュラ 最終ラウンド、ゲージ100%、相手の体力が30%以下でかつバーストアイコン1つ消費。条件が揃うとHPゲージ横のレイチェルの顔が白く点滅する。リリーより少し広い範囲にガード不能の結界を張り、触れるとダメージ=即死。結界を出すまでコマンド入力後、約2秒かかる。 名前 コメント すべてのコメントを見る